테이블에 값을 넣다보면 기본적으로 C#에 대한 정보를 알고 있으면 편리합니다.
게임 기획자들의 필수품 바로 엑셀입니다.
자 이제 시작해 볼까요?
게임 문자열 만드는법
참고 게임의 스샷을 하나 가져오겠습니다.
게임내에 있는 퀘스트 인데요 자 여기서 문자를 만들어 보겠습니다.
기본적으로 인덱스는 프로그래머가 가져다 쓸 번호 입니다.
1000 을 넣으면 게임에서 해당 열에 해당되는 문자를 가져다 씁니다.
KOR은 한글 ENG는 영문인거 당연한것이고 뒤로 각 세계 번역 글자를 넣으면 됩니다.
자 위에 입력된 글을 보고 이해가 가시나요?
변화되는 값이 필요할때 {0} 처리를 해야 합니다.
더 이해가 쉽도록 적었습니다.
9의 값을 넣으시오
->{0}의 값을 넣으시오
9~8의 값을 넣으시오
-> {0}~{1}의 값을 넣으시오
09의 값을 넣으시오
-> {0:00}의 값을 넣으시오
6.99393의 값중 소숫점 2자리까지 넣으시오
-> {0:F2}의 값중 소숫점 {1}자리까지 넣으시오
이런식으로 테이블에 입력해 주시면 되요.
c , c++ 에서 문자열 서식처리
다음은 외위셔야 합니다. 기획자라면 당연히...
\n 줄바꿈
%d 정수
%f 실수
%s 문자열
자 여기서 예를 다시 적습니다.
예)정수 처리
산에 1번 놀러가다
->산에 %d번 놀러가다
확률이 2.44%수준이다.
-> 확률이 %f %수준이다.
마법사 공격력이 높다.
기사 공격력이 높다.
-> %s 공격력이 높다.
오늘 즐겁게 놀다.
-> 오늘 \n 즐겁게 놀다.
이런식으로 처리를 해 주시면 기획자의 기본이 됩니다.
문자테이블을 만들어서 프로그래머 한테 전달해주면 그다음은 알아서 작업할 거에요.
어려워 마시고 연습을 해보세요.
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